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卒業・進級公演&制作展
We are TOKYO ANIME 2024
12:00~ 受付/17:00 終了予定
集合場所:北葛西校舎(アクセスはこちら)
日々の授業や数々のイベントを通じて養ってきた力を発揮する場所「We are ANIME! 2024 卒業・進級公演&制作展」
進級を控えた学生にとっては1年間の成果、また卒業を目前にした学生にとっては、在学中、学んできたことの集大成の公演と作品を一挙展示いたします。
この機会に、ぜひ、ご来校いただき、プロとしての意気込み溢れる学生の様子をご覧ください。
1・2・3年間の集大成として、精一杯演技をしますのでぜひご覧ください。
■2/3(土) 11:30/14:30受付〜13:30/16:30終了予定 ※要予約
◇1年生 進級公演「走れメロス」
太宰治の短編小説。
自分が処刑されることになると承知の上で友情を守ったメロスが、人の心を信じられない王に信頼することの尊さを悟らせる物語。
第1公演 Aキャスト | 第2公演 Bキャスト |
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11:30 開場 | 14:30 開場 |
12:00 開演 | 15:00 開演 |
13:30 終演予定 | 16:30 終演予定 |
■2/24(土)・25(日) 11:00/15:00受付〜13:30/17:30終了予定 ※要予約
◇2年生 進級・卒業公演「夏の夜の夢」
ウィリアム・シェイクスピア原作。
愛とそれに秘められたパワーについてあらゆる側面から描いたシェイクスピアの作品の中で最も楽しい戯曲。
2/24(土) | 2/25(日) | |
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第1公演 Bキャスト | 第2公演 Cキャスト | 第3公演 Aキャスト |
11:00 開場 | 15:00 開場 | 11:00 開場 |
11:30 開演 | 15:30 開演 | 11:30 開演 |
13:30 終演予定 | 17:30 終演予定 | 13:30 終演予定 |
■2/25(日) 15:30受付〜16:45終了予定 ※要予約
◇3年生 卒業公演「アラカルトアフレコ公演」
数種類のアニメ―ション作品と外画作品をそれぞれのアフレコを実施。
第1公演 Aキャスト |
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15:30 開場 |
16:00 開演 |
16:45 終演予定 |
- ※都合により、開場・開演時間に変更が出る場合がございます。
- ※途中入場、途中退出はご遠慮ください(休憩はございません)。
- ※公演の内容により立ち見となる場合がございます。
1・2・3年間学んだ集大成として、産学連携プロジェクトや制作作品の展示を行います。
業界とコラボレーションした企業課題の成果をぜひご覧ください。
■2/24(土)・25(日) 12:00受付〜17:00終了予定
【スマホアプリ&VR専攻 / スマホアプリ&ゲームクリエーター専攻】
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オリジナルゲーム作品展示
『恋愛シミュレーションゲーム』『音楽ゲーム』『謎解きゲーム』が体験できます。作画・音・プログラミング全て学生が制作しました。また、1年生は新作ゲームの企画書を展示します。
【デジタルアニメ制作&テクノロジー専攻 / デジタルCGアニメーション専攻】
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オリジナルアニメ作品展示
2年生は完全オリジナルのコメディアニメを上映します。
1年生は実在するアニメを模写した作品を展示します。
【イラスト&キャラクターデザイン専攻】
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1・2年生合作での作品展示
1・2年生がチームとなって1つの作品を展示します。テーマは『星座』です。
【アニメ音響&サウンドエンジニア専攻】
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授業課題 成果展示
授業内で行った課題の作品を展示します。
【アニメイベント企画&制作専攻 / 声優マネージャー専攻 / 声優マネジメント&イベント運営専攻】
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オリジナルグッズデザイン展示 / 声優マネジメント企画 作品展示
2年生は共通のテーマを決めてオリジナルタンブラーを展示します。
1年生は授業内で行われた『声優科マネジメント企画』の作品展示します。
【ノベル&シナリオ専攻】
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オリジナルノベル作品展示
授業内課題で行われたノベル作品を展示します。
【フィギュア専攻】
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オリジナル作品展示
授業内で制作したフィギュア作品を展示します。
企画から運営まで全て学生が手掛けるe-sports大会も開催いたします。
「e-sports」業界に向けた1・2・3年間の学びを映像や展示で発表。
■2/24(土)・25(日) 12:00受付〜17:00終了予定
【イベント企画・運営専攻 / e-sportsマネジメント専攻 / イベントスタッフ専攻】
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エキシビジョンマッチ イベントスタッフ
ランク別に構成された東京アニメのチームが滋慶学園の姉妹校チームと対戦する大会イベントを企画・運営します。
【スーパープロゲーマー専攻】
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エキシビジョンマッチ 出場
ランク別にチームが構成され、滋慶学園の姉妹校の学生とゲームで対戦します。 -
プレイ映像 展示
卒業年度生の学生が自身がメインとしているゲームのプレイ映像を編集し、それを展示します。
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